Hvorfor Er Det Tillatt Å Kjempe I Ishockey?

Forfatter: | Sist Oppdatert:

Den hyppige kamptradisjonen i amatør- og profesjonell ishockey har vært en del av sporten i mange århundrer, og fansen elsker det når enkeltpersoner eller lag kjemper. I motsetning til popular tro er kampene straffbare i spillet, selv om det tolereres. Bøter er små, vanligvis fem minutter ut av spillet. Denne situasjonen er forskjellig i andre idretter hvor kampene tiltrekker seg suspensjon, utkast og store bøter. Kampkulturen i ishockey går under navnet "koden" i hva tjenestemenn sier, lar spilleren polere seg selv ved å få noen til å betale konsekvensene av å gjøre noe dårlig. Noen kamper er lette mens andre er seriøse og fører til blodsøl og skade på kroppsdeler. Siden de tidlige 1900-kampene har kampene i sporten gått ned da spillet utvikler seg og flere regler blir satt på plass for å beskytte spillerne.

Historie

Fra begynnelsen av sporten ble kampene uunngåelige på grunn av sportens konkurransedyktige natur, spillerens følelser og utstyrets bruk. Det er forskjellige grunner gitt til hvorfor kampene oppstår, inkludert mangel på regler under tidlig utvikling av sport og kriminalitet og fattigdom i kanadiske nabolag hvor sporten utviklet seg. Inkluderingen av de blå linjene i 1918 som tillot fremover som passerer i nøytralsonen økte fysisk spill som ytterligere favoriserte kampene. I tillegg forverret introduksjonen av håndhevere for å beskytte puck-håndterere bare situasjonen. I 1922 introduserte NHL "fisticuffs", ellers kalt Rule 56, som ga en fem minutters straff for å bekjempe spillere i stedet for å skille dem ut av spillet. På denne tiden hadde ulike interessegrupper utformet markedsføringsstrategier som fokuserer på rivaliteten til NHL-lagene, og dermed økte allmennhetenes interesse. Mellom 1920 og 1960 var kampene sjeldne, men brutale. I tillegg oppdaget NHL signeringen av flere håndhevere som hadde minst spillkunnskaper for å beskytte sine dyktige offensive stjerner. Antall kampene steg i 1980s og lagene reagerte ved å signere flere håndhevere, men fra 1990s og fremover, ble kampene redusert ettersom lagene gikk for dyktighet og skøyteevne som så en reduksjon i antall håndhevere og en økning i antall unge spillere.

Årsaker til kampene og rollen til tilhengere

Bekjempelse er en konsekvens av flere spillrelaterte situasjoner, blant annet gjengjeldelse, avskrekk, trusler, beskytte spillere og bygge momentum. Andre grunner kan være personlig som dårlig blod mellom spillere, hevn, eller til og med en håndhevers behov for å beholde sin jobb. Enforcers har ingen offisiell rolle, men de spiller i skift som alle de andre spillerne, men deres primære rolle er å hindre motspillere ikke å spille grovt. De avskrekker også overdreven fysisk spill fra motstanderens "skadedyr" og de går etter navnet "goons".

Bekjempelsesregler

Siden kampene er uunngåelig, styrer bestemte regler sporten for å sikre sikkerheten til spillerne. For startere, i begynnelsen av en kamp, ​​må begge spillerne slippe sine pinner som ellers kunne være våpen og fjerne deres harde lær og plasthansker som kan øke skaden. Spillere diskuterer aldri reglene, men tar dem på alvor, spesielt etiketten. For en kamp for å begynne, må den motsatte håndheveren samtykke til en kamp verbalt eller fysisk, og derfor kan en håndhever lett unngår instigator straff mens også unngår uønskede kampdeltakere. Enforcers kjemper hverandre og like respekterer hverandre i en grad at de ikke vil bekjempe en uvillig håndhever eller en skadet. Å bekjempe en skadet håndhever dytter en håndhevers ego, og så kjemper en håndhevende som skal slutte sitt skifte fordi han er trøtt. Fighters holder også motstandernes jersey og kjemper med en hånd for å opprettholde balanse på isen.

Spillere i kampen må miste eller vinne grasiøst, ellers kan de miste vifterens og lagkameratens respekt. Til slutt må man ikke bekjempe eller skade dommere eller linjemenn eller starte en kamp mot en motstander som scoret ganske. For å forhindre kampene, bør tjenestemenn også veilede spillet rett og slett kalle alle feilene. Når en kamp bryter ut, kommuniserer tjenestemennene til hverandre hvilken spiller hver vil ta mens du fjerner noen pinner og farlige gjenstander og bare skiller kampen når den er trygg, men de må umiddelbart skille en kamp når en spiller får en betydelig fordel over den andre. All denne gangen skal dommeren registrere på opprørsspillet hvem som skal gi straff. Når dommerne skiller dem, må kampen avsluttes og manglende overholdelse av disse reglene fører til en feiltakelse, suspensjon eller til og med bøter på spilleren og noen ganger treneren. Disse reglene og straffer varierer litt med ligaen og konkurransen.

Avfall i bekjempelse av forekomster

Faktorer som førte til en reduksjon i kampene, er å erstatte "fisticuffs" med Rule 46, noe som gir dommere mer makt og opprettelsen av "Third Man In" -regelen som har til hensikt å eliminere benk-clearing-slagsmål ved å muliggjøre ejection av en spiller som knytter seg til en allerede i ferd med å kjempe. Det er også en regel å suspendere den første spilleren fra hvert lag som går med en kamp fra benken når de ikke spiller. Fra og med 1992 introduserte NHL "Instruktørregelen" som gir kampstarteren en ekstra to minutters straff.

Bekjempelse av OL

Bekjempelse er ikke tillatt i olympisk hockey, med startkampen som mottar en kampstraff og utkast. Andre spillere kan få mindre straff for gjengjeldelse, straffespørsmål for spill for å gripe inn i en kamp eller forsømmelse av straff for fjerning av hansker under en kamp. I tillegg spiller spiller som fortsetter å kjempe når de har blitt fortalt å stoppe av tjenestemenn kan føre til en dobbel mindre straff, stor straff og spillmangel på straff eller straffespark.